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第一部分:转载《Win32程序设计之服务》
发表于:yesky
编译:QQ新人类
原始位置:http://www.chinabyte.com/20010528/181751.shtml
======================================================================
每个操作系统都需要有在后台执行任务的方法,无论是谁正在使用这部机器,这些任务都可以继续运行,后台任务可以处理各种重要的服务,包括系统的或者用户的。例如,一个信使服务可以监控网络,并且在接收到另一台机子的信息时,可以显示一个对话框。一个发送和接收传真的应用需要在启动的时候运行,并且不断地监控负责传真的modem,看有没有传真进来。一个家庭的或者办公室的安全程序,用来控制一件检测设备时,它需要不时地查询传感器,并且在适当的时候响应它。所有这些任务都需要CPU时间来执行它们,不过由于它们需要的CPU时间很少,因此可以放在后台而不影响用户使用系统。
在MS-DOS中,后台的任务是通过TSR(Terminate and Stay Resident)程序来处理的。这些程序经由autoexec.bat文件开始。在UNIX中,后台任务是通过Daemons来处理的。在每次启动UNIX的过程中,你都可以看到操作系统启动一些任务,例如定时的程序(Cron)和Finger的daemons,然后才可以让首个用户登录。在Windows NT中,后台的任务被称为服务。服务可在每次NT启动的时候运行,并且不管是谁登陆,都会一直运行下去。
Windows NT的服务都是通过一般的可执行程序实现的,不同的是,它遵循内部的一个特定协议来设计,以便它们能够与服务控制管理器(SCM,Service Control Manager)进行正确的交互。在这篇文章中,你将学习到如何在Windows NT中创建和安装简单的Win32服务。一旦你懂得了这个简单的服务,你要建立自己的服务也不难了,因为所有的服务,不论是如何地复杂,都必须包含有同样基本的SCM接口代码。只要符合SCM的要求,其实为服务设计的可执行文件和一般的程序并没有多少的区别。
无论是对于编程者或者系统管理员,了解NT的服务如何工作都是很重要的。编程者就不必说了,因为他们要创建自己的服务,而对于系统管理员,也是同样重要的。因为后台的任务可以是很危险的。MS-DOS和Macintosh系统都是一个病毒的温床,因为它们在安全性方面先天不足,它们都可以允许任何人或者程序在任何时间创建后台的任务。Windows NT和UNIX系统是较安全的,因为只有系统管理员才可以为系统增加后台的任务,不过,如果系统管理员加入了一个破坏性的后台程序,就它就可以为所欲为了。因此系统管理员要了解Windows NT服务的技巧和权限设置,就可以避免加入有潜在危险的后台任务。
基本的概念
服务有两种不同的形式。驱动器服务使用驱动器协议,让NT可以与特定的硬件进行通信。另一个是Win32服务,通过一般的Win32 API来实现后台任务。这篇文章的重点是谈Win32服务,因为它们更为常见,而且创建起来也很容易。任何的NT编程者通过使用一般的NT SDK(或者Visual C++),并且可以用管理员的身份访问一台NT机器,都可以实现和安装自己的Win32服务。如果你想创建一些在Windows NT启动时就运行的程序,并且要求它会在系统中一直运行,你就要使用Win32的服务。
在NT中,服务通过控制面板进行管理。在控制面板中,你会发现有一个服务的图标,打开它你会看到所有Win32服务的清单。在那里你可以开始、停止、暂停和继续某个服务。你按下其中的启动按钮后,就会出现一个对话框,你可以修改启动操作以及服务使用的默认帐号。一个服务可以在系统启动的时候自动运行,也可以被完全禁止。或者设置为手动执行。在手动的时候,用户还可以设置启动的参数。要对服务中的项目作修改的话,你需要以一个管理员或者超级用户的身份登录。
Windows NT自带有一些预装的任务,用来处理诸如网络信使服务的操作或者使用“at”命令定时执行的操作,以及分布的RPC命名。在你创建自己的服务时,你必须执行一个独立的安装步骤,以将服务的信息插入到服务管理工具的列表中,这些信息包括有新服务的名字、执行文件的名字和启动的类型等,都会写入到注册表中,这样在机器下次启动的时候,SCM就会得到新服务的相关信息。
创建一个新的服务
执行服务的程序也是一个EXE文件,不过它必须符合某些特定的规范,以便可以与SCM进行正确的交互。微软很细致地设计了函数调用的流程,你必须遵循这些流程,否则你的服务就不能工作。具体的规定如下所列。你可以在Win32编程者的参考指南中找到以下涉及的函数,这些资料在SDK的Win32在线帮助或者Visual C++都有:
.服务的代码必须要有一个一般的main或者WinMain函数。这个函数应该会马上调用StartServiceCrtlDispatcher函数。通过调用这个函数,你可以让SCM得到ServiceMain函数的指针,这样在SCM要启动该服务时,就可以调用它
.在SCM要启动服务的时候,就会调用ServiceMain函数。例如,如果管理员在服务管理器中按下启动的按钮,SCM就会在一个独立的线程中执行ServiceMain函数。ServiceMain应该调用RegisterServiceCtrlHandler函数,这样可以注册一个Handler函数,以便SCM对服务进行控制。Handler函数的名字可以是任意的,不过它会在Handler下的文档中列出来。RegisterServiceCtrlHandler函数会返回一个句柄,在服务需要发送状态信息给SCM时,可以通过该句柄进行。
.ServiceMain函数也必须启动做该服务实际工作的线程。在服务停止前,ServiceMain函数是不应该有返回的。当它返回的时候,服务已经停止了。
.Handler函数包含了一个switch语句,用来分析由SCM传送过来的请求。默认的情况,SCM可以发送以下任何的的控制常数:
SERVICE_CONTROL_STOP - 要服务停止
SERVICE_CONTROL_PAUSE - 要服务暂停
SERVICE_CONTROL_CONTINUE - 要服务继续
SERVICE_CONTROL_INTERROGATE - 要服务马上报告它的状态
SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN - 告诉服务即将关机
也可以创建自定义的常数(值在128到255之间),并且通过SCM发送给服务。
如果你创建的EXE包括有以上提到的main、ServiceMain和Handler函数,以及执行服务自身任务的线程函数,那么你的服务程序设计就完成了。以下的图总结了这些不同的函数和SCM之间的交互:
在本文的最后还有几段程序的列表,其中列表一为我们展示了一个可能是最简单的服务。该服务只发出"嘟"的响声。默认的状态下,它每两秒响一次。你可以通过启动的参数来修改发声的间隔。这个服务挺完整,它可以正确响应SCM传来的每个控制信号。因此,这个程序可作为你创建自己服务的一个很好的模板。
main函数通过调用StartServiceCtrlDispatcher来注册ServiceMain函数。注册的操作使用了一个SERVICE_TABLE_ENTRY结构的数组。在这个例子中,该程序只包含了一个服务,因此在表中只会有一个项目。不过,对于一个EXE文件,可以创建几个任务,这样在表中就会有几项,以识别不同的ServiceMain函数。在调用StartServiceCtrlDispatcher之前,可在main函数中放入初始化的代码,不过这些代码必须在少于30秒内完成,否则,SCM会认为某些地方出错而终止服务。
在自动或者手动启动服务时,将会调用ServiceMain函数。ServiceMain函数将包含有以下的步骤:
1.它马上调用RegisterServiceCtrlHandler来注册Handler函数,作为SCM控制该服务的Handler函数
2.然后它将调用SendStatusToSCM函数,将当前的进程通报给SCM。第四个参数是一个“click count”值,在程序每次更新状态时,它的值就会增加。SCM和其它的程序可以根据click count的值来知道初始化期间进行的处理。最后的参数是"wait hint",是用来告诉SCM在click count下次更新前,它需要等待的时间(以毫秒计算)。
3.ServiceMain接着会创建一个事情,该事件在函数的底部使用,可让它一直运行,直到SCM发出一个STOP的请求。
4.接着,ServiceMain检查启动的参数。参数可在用户手动启动服务时,通过服务管理工具中的启动参数传送过来。这些参数以一个argv形式的数组进入ServiceMain函数。
5.如果你的服务需要处理其它初始化的任务,它们应该放在这一步,在调用InitService之前。
6.ServiceMain函数接着调用InitService函数,这将启动线程并做服务的真正工作。如果该调用成功,SverviceMain将会通知SCM服务已经成功启动。
7.ServiceMain将调用WaitForSingleObject,用来等待terminateEvent事件对象被设置。这个对象通过Handler函数设置,一旦它被设置,ServiceMain将调用终止的函数来做清除的工作,然后就返回并停止服务。
你从上面可以看到,在这个函数中并没有多少灵活的地方。除了第5步外,你必须按步执行以上提到的任务,否则服务将不可以正确启动。
终止函数清除所有打开的句柄,并且发送一个状态的信息给SCM,告诉它服务现已停止。
在SCM要暂停、继续、询问或者停止服务时,它就会调用Handler函数。要停止服务,Handler设置terminateEvent,这样做会导致ServiceMain(它会以一个独立线程的形式执行)终止并且返回。一旦ServiceMain返回,服务就停止了。
SendStatusToSCM 函数负责发送服务的当前状态给SCM。
在需要启动服务线程时,ServiceMain就会调用InitService函数。该函数调用CreateThread来为服务创建一个新的线程。
ServiceThread函数包含有该服务真正要做的工作。在这个例子中,该线程包含有一个无限的循环,以一个预定义的时间间隔发出响声。在你创建自己的服务时,你可以在该线程中放入任何的代码,调用Win32函数或者你自己的函数。
安装和移除服务
为了使用上面提到的发响声服务,你必须安装它。安装可让SCM知道这个服务,并且让SCM将它加入到控制面板中的服务列表中。表单二的代码展示了如何安装一个服务。
表单2先通过OpenSCManager函数打开一个到SCM的连接。在OpenSCManager的调用中,你必须指定你要做的东西,以便SCM可以验证这个行为。如果你登录的帐号没有足够的权限,该调用将返回NULL。
CreateService的调用是真正用来装入新服务的。它使用OpenSCManager返回至SCM的指针、名字、标签和命令行中的EXE文件,还有一些标准的参数值。使用SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS表明该服务的EXE文件只包含有一个服务,而SERVICE_DEMAND_START则表明该服务是手动而不是自动启动的。使用命令行安装程序的一个典型格式如下:
install BeepService "Beeper" c:\winnt\beep.exe
第一个参数是SCM内部使用的服务名字。这个名字也用在以后移除服务。第二个参数是一个标识符,即服务管理中显示的名字。第三个参数指出该服务的执行文件的路径。在你安装服务后,可在控制面板的服务管理中启动它。如果有错,可在Win32 API的在线文档中查出错误代码的含义。
要移除服务,你要按列表3的步骤进行。它首先打开一个到SCM的连接,然后使用OpenService函数打开一个与服务的连接。列表3中接着查询服务来看它是否现已停止了。如果不是的话,就会停止它。DeleteService 用来从控制面板中移除服务,移除操作的典型格式如下:
remove BeepService
需要的话,你也可以在马上重新安装服务。
结论
服务对于Windows NT是很重要的一部分,因为它可让你对操作系统进行扩展。使用列表1的代码作为一个模板,你将会发现要建立一个自己的新服务是非常简单的。
列表1
实现可能是最简单NT服务的代码
//***************************************************************
// From the book "Win32 System Services: The Heart of Windows NT"
// by Marshall Brain
// Published by Prentice Hall
file://
// This code implements the simplest possible service.
// It beeps every 2 seconds, or at a user specified interval.
file://***************************************************************
// beepserv.cpp
#include
#include
#include
#include
#define DEFAULT_BEEP_DELAY 2000
// Global variables
// The name of the service
char *SERVICE_NAME = "BeepService";
// Event used to hold ServiceMain from completing
HANDLE terminateEvent = NULL;
// Handle used to communicate status info with
// the SCM. Created by RegisterServiceCtrlHandler
SERVICE_STATUS_HANDLE serviceStatusHandle;
// The beep interval in ms.
int beepDelay = DEFAULT_BEEP_DELAY;
// Flags holding current state of service
BOOL pauseService = FALSE;
BOOL runningService = FALSE;
// Thread for the actual work
HANDLE threadHandle = 0;
void ErrorHandler(char *s, DWORD err)
{
cout << s << endl;
cout << "Error number: " << err << endl;
ExitProcess(err);
}
// This function consolidates the activities of
// updating the service status with
// SetServiceStatus
BOOL SendStatusToSCM (DWORD dwCurrentState,
DWORD dwWin32ExitCode,
DWORD dwServiceSpecificExitCode,
DWORD dwCheckPoint,
DWORD dwWaitHint)
{
BOOL success;
SERVICE_STATUS serviceStatus;
// Fill in all of the SERVICE_STATUS fields
serviceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS;
serviceStatus.dwCurrentState = dwCurrentState;
// If in the process of doing something, then accept
// no control events, else accept anything
if (dwCurrentState == SERVICE_START_PENDING)
serviceStatus.dwControlsAccepted = 0;
else
serviceStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP |
SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE |
SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN;
// if a specific exit code is defined, set up
// the win32 exit code properly
if (dwServiceSpecificExitCode == 0)
serviceStatus.dwWin32ExitCode = dwWin32ExitCode;
else
serviceStatus.dwWin32ExitCode = ERROR_SERVICE_SPECIFIC_ERROR;
serviceStatus.dwServiceSpecificExitCode =dwServiceSpecificExitCode;
serviceStatus.dwCheckPoint = dwCheckPoint;
serviceStatus.dwWaitHint = dwWaitHint;
// Pass the status record to the SCM
success = SetServiceStatus (serviceStatusHandle, &serviceStatus);
return success;
}
DWORD ServiceThread(LPDWORD param)
{
while (1)
{
Beep(200,200);
Sleep(beepDelay);
}
return 0;
}
// Initializes the service by starting its thread
BOOL InitService()
{
DWORD id;
// Start the service's thread
threadHandle = CreateThread(0, 0,(LPTHREAD_START_ROUTINE) ServiceThread,0, 0, &id);
if (threadHandle==0)
return FALSE;
else
{
runningService = TRUE;
return TRUE;
}
}
// Dispatches events received from the SCM
VOID Handler (DWORD controlCode)
{
DWORD currentState = 0;
BOOL success;
switch(controlCode)
{
// There is no START option because
// ServiceMain gets called on a start
// Stop the service
case SERVICE_CONTROL_STOP:
// Tell the SCM what's happening
success = SendStatusToSCM(SERVICE_STOP_PENDING,NO_ERROR, 0, 1, 5000);
runningService=FALSE;
// Set the event that is holding ServiceMain
// so that ServiceMain can return
SetEvent(terminateEvent);
return;
// Pause the service
case SERVICE_CONTROL_PAUSE:
if (runningService && !pauseService)
{
// Tell the SCM what's happening
success = SendStatusToSCM(SERVICE_PAUSE_PENDING,
NO_ERROR, 0, 1, 1000);
pauseService = TRUE;
SuspendThread(threadHandle);
currentState = SERVICE_PAUSED;
}
break;
// Resume from a pause
case SERVICE_CONTROL_CONTINUE:
if (runningService && pauseService)
{
// Tell the SCM what's happening
success = SendStatusToSCM(SERVICE_CONTINUE_PENDING,
NO_ERROR, 0, 1, 1000);
pauseService=FALSE;
ResumeThread(threadHandle);
currentState = SERVICE_RUNNING;
}
break;
// Update current status
case SERVICE_CONTROL_INTERROGATE:
// it will fall to bottom and send status
break;
// Do nothing in a shutdown. Could do cleanup
// here but it must be very quick.
case SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN:
return;
default:
break;
}
SendStatusToSCM(currentState, NO_ERROR, 0, 0, 0);
}
// Handle an error from ServiceMain by cleaning up
// and telling SCM that the service didn't start.
VOID terminate(DWORD error)
{
// if terminateEvent has been created, close it.
if (terminateEvent) CloseHandle(terminateEvent);
// Send a message to the scm to tell about stopage
if (serviceStatusHandle)
SendStatusToSCM(SERVICE_STOPPED, error,0, 0, 0);
// If the thread has started, kill it off
if (threadHandle) CloseHandle(threadHandle);
// Do not need to close serviceStatusHandle
}
// ServiceMain is called when the SCM wants to
// start the service. When it returns, the service
// has stopped. It therefore waits on an event
// just before the end of the function, and
// that event gets set when it is time to stop.
// It also returns on any error because the
// service cannot start if there is an eror.
VOID ServiceMain(DWORD argc, LPTSTR *argv)
{
BOOL success;
// immediately call Registration function
serviceStatusHandle =
RegisterServiceCtrlHandler(
SERVICE_NAME, (LPHANDLER_FUNCTION)Handler);
if (!serviceStatusHandle) {terminate(GetLastError()); return;}
// Notify SCM of progress
success = SendStatusToSCM(SERVICE_START_PENDING,
NO_ERROR, 0, 1, 5000);
if (!success) {terminate(GetLastError()); return;}
// create the termination event
terminateEvent = CreateEvent (0, TRUE, FALSE, 0);
if (!terminateEvent) {terminate(GetLastError()); return;}
// Notify SCM of progress
success = SendStatusToSCM(SERVICE_START_PENDING,
NO_ERROR, 0, 2, 1000);
if (!success) {terminate(GetLastError()); return;}
// Check for startup params
if (argc == 2)
{
int temp = atoi(argv[1]);
if (temp < 1000)
beepDelay = DEFAULT_BEEP_DELAY;
else
beepDelay = temp;
}
// Notify SCM of progress
success = SendStatusToSCM(SERVICE_START_PENDING,
NO_ERROR, 0, 3, 5000);
if (!success) {terminate(GetLastError()); return;}
// Start the service itself
success = InitService();
if (!success) {terminate(GetLastError()); return;}
// The service is now running.
// Notify SCM of progress
success = SendStatusToSCM(SERVICE_RUNNING,
NO_ERROR, 0, 0, 0);
if (!success) {terminate(GetLastError()); return;}
// Wait for stop signal, and then terminate
WaitForSingleObject (terminateEvent, INFINITE);
terminate(0);
}
VOID main(VOID)
{
SERVICE_TABLE_ENTRY serviceTable[] =
{
{ SERVICE_NAME,
(LPSERVICE_MAIN_FUNCTION) ServiceMain},
{ NULL, NULL }
};
BOOL success;
// Register with the SCM
success =
StartServiceCtrlDispatcher(serviceTable);
if (!success)
ErrorHandler("In StartServiceCtrlDispatcher",
GetLastError());
}
列表2
安装NT服务的代码
file://***************************************************************
// From the book "Win32 System Services: The Heart of Windows NT"
// by Marshall Brain
// Published by Prentice Hall
file://
// This code installs a service.
file://***************************************************************
// install.cpp
#include
#include
void ErrorHandler(char *s, DWORD err)
{
cout << s << endl;
cout << "Error number: " << err << endl;
ExitProcess(err);
}
void main(int argc, char *argv[])
{
SC_HANDLE newService, scm;
if (argc != 4)
{
cout << "Usage:\n";
cout << " install service_name \
service_label executable\n";
cout << " service_name is the \
name used internally by the SCM\n";
cout << " service_label is the \
name that appears in the Services applet\n";
cout << " (for multiple \
words, put them in double quotes)\n";
cout << " executable is the \
full path to the EXE\n\n";
return;
}
// open a connection to the SCM
scm = OpenSCManager(0, 0, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE);
if (!scm) ErrorHandler("In OpenScManager",
GetLastError());
// Install the new service
newService = CreateService(
scm, argv[1], // eg "beep_srv"
argv[2], // eg "Beep Service"
SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS,
SERVICE_DEMAND_START, SERVICE_ERROR_NORMAL,
argv[3], // eg "c:\winnt\xxx.exe"
0, 0, 0, 0, 0);
if (!newService) ErrorHandler("In CreateService",
GetLastError());
else cout << "Service installed\n";
// clean up
CloseServiceHandle(newService);
CloseServiceHandle(scm);
}
列表3
移除NT服务的代码
file://***************************************************************
// From the book "Win32 System Services: The Heart of Windows NT"
// by Marshall Brain
// Published by Prentice Hall
file://
// This code removes a service from the Services applet in the
// Control Panel.
file://***************************************************************
// remove.cpp
#include
#include
void ErrorHandler(char *s, DWORD err)
{
cout << s << endl;
cout << "Error number: " << err << endl;
ExitProcess(err);
}
void main(int argc, char *argv[])
{
SC_HANDLE service, scm;
BOOL success;
SERVICE_STATUS status;
if (argc != 2)
{
cout << "Usage:\n remove service_name\n";
return;
}
// Open a connection to the SCM
scm = OpenSCManager(0, 0, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE);
if (!scm) ErrorHandler("In OpenScManager",
GetLastError());
// Get the service's handle
service = OpenService(scm, argv[1],
SERVICE_ALL_ACCESS | DELETE);
if (!service) ErrorHandler("In OpenService",
GetLastError());
// Stop the service if necessary
success = QueryServiceStatus(service, &status);
if (!success) ErrorHandler("In QueryServiceStatus",
GetLastError());
if (status.dwCurrentState != SERVICE_STOPPED)
{
cout << "Stopping service...\n";
success = ControlService(service,
SERVICE_CONTROL_STOP, &status);
if (!success) ErrorHandler("In ControlService",
GetLastError());
}
// Remove the service
success = DeleteService(service);
if (success) cout << "Service removed\n";
else ErrorHandler("In DeleteService",
GetLastError());
// Clean up
CloseServiceHandle(service);
CloseServiceHandle(scm);
} |
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