返回列表 发帖

24位真彩色它可以达到人眼分辨的极限,
) m+ @2 O  V9 e& X5 ^4 o发色数是1677万多色,3 m" ]( r# q+ K' r8 E
也就是2的24次方。
9 l& m2 ]4 m( J# g' `6 u一般情况下,
" H0 S7 c2 N0 p3 e( ^( i0 S& O发色数越高,( f* d; U9 P- J+ f  [: p1 h
色彩过渡越自然!。3 K7 _3 o7 B: f. z
24位真彩色的表示," H! X5 L; _& b- _
可以是R5G6B5,7 l, n% H1 i4 j- C0 U
也可以是R5G5B5,等等.- U' M% r( |' R0 v# X( e  _6 }7 A
(R:红 G:绿 B:蓝)3 C* E% f6 h: \, S  J# K6 c
另外的8位用来保存ALPHA信息.
$ d6 A2 _: a6 M/ m7 E7 jALPHA属性就是透明度.
/ f( U7 `  f: X1 L不知对不对,网上搜罗的一些资料!


! X( s" v: Q* M6 p$ ~" `- E1 P

, Y/ I# e0 h  ?
-----------------------------------------阿呆路过-----------------------------------------

7 ~  V$ {6 Y$ r2 w  Z3 Q# I5 `, m6 M! j0 \
怎么说呢,其实这个题目,我主要考的应该是这个24是怎么得出来的,流氓说的没错,24位真彩色的确是2的24次方,自己想想这个24次方是怎么得出来的吧!另外我希望流氓能解释下ALPHA是虾米东东。。。。。。


  k' U9 d% c1 M6 q: Y& E3 W. e

如果我變成流氓,請告訴別人,我曾純真過。。。。
]kin3's Blog 请勿入内

TOP

回复 7楼 流氓 的帖子

alpha是指一个元件的透明度。当alpha=100时,元件不透明,等于0时,元件完全透明。6 Y/ t6 C6 D* J' b$ r; L

: T0 \4 K, y7 R& @: p纯属网络资料!
9 ^& W2 ~) c9 R5 C' [" o  w. J% G" b. C1 Y' ~; ^4 R) W
! Y1 [8 k; T! K3 K& Z" J我就不重新回复了,借用流氓的楼层见谅。0 Q, T) O5 ]6 R) e5 u

* e/ `3 d3 N9 E7 Y7 D关于24位真彩色,在网上找,确实可以找到很多很多的答案,但是很少看见具体说出24这个数怎么得到的,下面我就来按照我的个人理解来说下就24为真彩色,我的个人理解。
, R' z0 I  ~7 [, K4 H) J& q  _5 n* x4 ^
流氓在前面已经提出了RGB三原色的概念,这里我就不再啰嗦了,也就是这个RGB三原色,最终能够让我们得到24位真彩色的真正意思,下面听我解释吧。
) W8 w, j! X# |# Q5 T- V/ W' C1 \
用过PS(PhotoShop)的人都应该知道这个RGB色,但是估计很少有人去思考,其实很简单,24位真彩色是指在RGB三原色中,每种颜色都有0-255个色阶,而这个色阶的意思并不是指的颜色的深浅程度,这个色阶是指的颜色的发光程度,0代表该颜色不发光,255代表该颜色发最亮的光,因此大家应该能够知道当R为0,G为0,B为0的时候表示这三种原色都不发光,因此最终我们得到的是黑色,依此类推我们可以知道,当R、G、B三种颜色都发最亮的光也就是255的时候,最终我们得到的是白色。现在我们就来看看24这个数是怎么得到的。按照刚才我的解释,大家应该能够得到这个概念,R(红色)能够发出0-255等不同色阶的256种光,也就是2的8次方;G(绿色)跟B(蓝色)也是一样,因此最后得到,R发出2的8次方不同色阶的光,G发出2的8次方不同色阶的光,B发出2的8次方不同色阶的光,那么将这些光组合起来最终可以得到的颜色为2的24次方的不同色阶,也就是我们常说的24位真彩色。- |! l/ v. N0 u3 R6 n% H

) B. b4 e; t/ A8 ~/ l3 b上面已经将我自己理解的24位真彩色的意思解释出来的,当然,这仅仅是24位真彩色,大家肯定也见过32位色,这里的32位色就不是简单的2的32次方了,千万不要胡乱推测!: F& z9 y, T# I. l; l

——[3.A.S.T]阿呆敬上  

如果我變成流氓,請告訴別人,我曾純真過。。。。
]kin3's Blog 请勿入内

TOP

返回列表